CERTIFICADO EN MOBILE MARKETING

  • Duración:

    4 Meses

  • Tipo de programa:

    Programa de Formación Continua

  • Modalidad:

    Virtual

  • Título:

    Certificado en Mobile Marketing

Independientemente del momento y el lugar en que nos encontremos, ya resulta normal estar rodeados de personas enfocadas pura y exclusivamente en la pantalla de sus celulares. Tanto la fuerte penetración como la evolución tecnológica que han presentado los dispositivos móviles son clara consecuencia de esta situación.
Estar presente en esas instancias, en la que los usuarios están compenetrados con sus dispositivos, resulta relevante y prácticamente fundamental para cualquier marca que hoy en día quiera ser considerada por los consumidores y, consecuentemente, lograr éxito marketinero.

A partir de la situación presentada, resulta indispensable entender y conocer las diversas herramientas que nos permiten estar presentes en esos micromomentos, dando respuesta a las necesidades de esos usuarios y cumpliendo los objetivos que nos plantee nuestro negocio.

El Certificado en Mobile Marketing te enseñará sobre las últimas tendencias inherentes al mundo de los dispositivos móviles. Además:

  • Contarás con las herramientas para realizar la planificación y el desarrollo de una campaña de mobile advertising.
  • Comprenderás las características de apps y sitios responsive para su correcta implementación estratégica.
  • Aprenderás los requisitos para una correcta implementación de una estrategia de mobile commerce.
  • Conocerás los objetivos y las claves para una estrategia de gamification.

PRECIO FINAL CON DESCUENTO

$9.962,70

Precio de lista: $18.114,00

DOCENTE EXPERTO

Federico Tozzi

Cuenta con más de 10 años de experiencia en desarrollo de negocios digitales (online y mobile) en América Latina. Actualmente se desempeña como consultor estratégico y docente universitario.

AVALADO POR:

Cursos que lo componen

MÓDULO 1: Mobile Advertising
Unidad 1
1.1.1. Introducción
1.1.2. SEM
1.1.3. Display Ads
1.1.4. In App ads
Unidad 2
1.2.1. Facebook Ads
1.2.2. Instagram
1.2.3. Video Ads – You Tube
1.2.4. In Game Ads

MÓDULO 2: Acciones Mobile Advertising
Unidad 1
2.1.1. Incentivar a la acción
2.1.2. Click to Call
2.1.3. Click to Play Video
2.1.4. Click to Landing Page
Unidad 2
2.2.1. Click to Schedule
2.2.2. Click to Capture Opt In
2.2.3. Click to Facebook/Twitter
2.2.4. Click to Download

MÓDULO 3: Modalidades de Comercialización
Unidad 1
3.1.1. Estrategias: Branding & Performance
3.1.2. Impresiones Mobile
3.1.3. CPC
3.1.4. Obtención de Leads
Unidad 2
3.2.1. Apps: CPI
3.2.2. Medición: efectividad
3.2.3. Optimización

MÓDULO 4: Tipos de Instalaciones Mobile
Unidad 1
4.1.1. Campañas
4.1.2. ASO: definición
4.1.3. Objetivos
4.1.4. Características
Unidad 2: Casos de Éxito: Mobile Advertising
4.2.1. Caso I
4.2.2. Caso II
4.2.3. Caso III
4.2.4. Caso IV

MÓDULO 1: De Web a Sitios Responsive
Unidad 1
1.1.1. Sitios Móvil
1.1.2. Sitios Responsive
1.1.3. Concepto Mobile First
Unidad 2: Sistemas Operativos (SO)
1.2.1. IOs
1.2.2. Android
1.2.3. Windows Phone
1.2.4. Comparativo entre SO

MÓDULO 2: Apps
Unidad 1
2.1.1. Origen – Mercado de Apps
2.1.2. Apps Nativas
2.1.3. Plataforma de testeo
2.1.4. Recomendaciones - Tips
Unidad 2
2.2.1. Engagement
2.2.2. Marketing
2.2.3. Monetizacion

MÓDULO 3: Sitios Responsive vs. Apps
Unidad 1
3.1.1. Ventajas Apps
3.1.2. Contras Apps
3.1.3. Ventajas Responsive
3.1.4. Contras Responsive
Unidad 2: Soluciones Híbridas
3.2.1. Apps Nativas con components Web
3.2.2. Pros & Contras
3.2.3. Apps HTML5
3.2.4. Pros & Contras

MÓDULO 4: Estrategias de Marketing centradas en Apps
Unidad 1
4.1.1. Estrategia: tu App es un canal más
4.1.2. Responsables de la estrategia de Apps
4.1.3. Integrar la Web con la App
4.1.4. Email Marketing & Apps
Unidad 2
4.2.1. Social Media como complement de Apps
4.2.2. Apps en la estrategia de RRPP
4.2.3. Canales tradicionales y las Apps

MÓDULO 1: Mobile Commerce
Unidad 1: Pilares del Ecommerce
1.1.1. Tecnología
1.1.2. Catálogo
1.1.3. Medios de Pago
1.1.4. Logística
Unidad 2
1.2.1. Del E-commerce al M-commerce
1.2.2. Definición
1.2.3. Tendencias

MÓDULO 2: Estrategia de M-commerce
Unidad 1
2.1.1. Relación entre E y M-commerce
2.1.2. Paso I: Centrarse en consumidor
2.1.3. Paso II: Evaluar nuestra oferta
2.1.4. Paso III: Soluciones Móviles
Unidad 2: Estrategias
2.2.1. No hacer nada Mobile
2.2.2. Software Factory
2.2.3. Plataformas SaaS
2.2.4. In-House

MÓDULO 3: Planificación, desarrollo y ejecución
Unidad 1
3.1.1. Objetivos
3.1.2. Análisis
3.1.3. Tipos de Medios - KPIs
3.1.4. Optimización
Unidad 2
3.2.1. Análisis del Funnel
3.2.2. Atracción
3.2.3. Persuación
3.2.4. Conversión

MÓDULO 4: Casos Prácticos
Unidad 1
4.1.1. Mcommerce en la Industria del Turismo
4.1.2. Caso I
4.1.3. Caso II
Unidad 2
4.2.1. Mcommerce en la Industria del Entretenimiento
4.2.2. Caso I
4.2.3. Caso II
4.2.4. Caso III

MÓDULO 1: Gamification
Unidad 1
1.1.1. Introducción
1.1.2. Características
1.1.3. Beneficios
1.1.4. Mc Donald’s & Gamification
Unidad 2: 4 Elementos Claves
1.2.1. Mediciones
1.2.2. Comportamiento
1.2.3. Recompensas
1.2.4. Mecánicas

MÓDULO 2: Estrategia: Técnicas & Claves
Unidad 1: Técnicas
2.1.1. Distintivos
2.1.2. Puntos
2.1.3. Marcadores
2.1.4. Campañas
Unidad 2: Otras Claves
2.2.1. Flow Theory (Mihály Csíkszentmihályi)
2.2.2. Beneficios/Incentivos
2.2.3. Entender al Usuario: Necesidades
2.2.4. Resultados Cuantificables

MÓDULO 3: Mobile Engagement
Unidad 1
3.1.1. Definición
3.1.2. Engagement en Redes Sociales
3.1.3. Casos de Éxito
Unidad 2: Motivadores de Engagement
3.2.1. Expresarse
3.2.2. Competir
3.2.3. Explorar
3.2.4. Colaborar

MÓDULO 4: Casos de Éxito
Unidad 1: Pokemon Go
4.1.1. Historia
4.1.2. Hitos
4.1.3. Proyecciones
Unidad 2: Dumb Ways To Die
4.2.1. Historia
4.2.2. Hitos
4.2.3. Secuelas

¿Qué respaldo tiene este certificado?

Todos los cursos online ofrecidos por Cloud 21 pertenecen a programas de extragrado. Cada uno de ellos fue diseñado por profesionales expertos en la materia y se encuentran avalados por universidades bajo su normativa correspondiente.


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